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烈焰甘蔗Wiki

KingBlueSlime

蓝色史莱姆王。⚠️ 已订正:注册名、刷新频率、整个 Size 变体表(源码中不存在)、死亡掉落机制多处错误。

基本信息

属性 值
实体 ID TConstruct:KingSlime(注册名 KingSlime)
实体 ID 数字 14
实体类 tconstruct.world.entity.KingBlueSlime
父类 SlimeBase + 实现 IBossDisplayData
跟踪距离 64
更新频率 5 ticks
经验值 500
是否可清除 否(canDespawn() 返回 false)
掉落工具部件 metadata 17

已订正 1:实体 ID 原文写作 tconstruct.KingBlueSlime——取自类名而非注册串。 证据:TinkerWorld.java:358 registerModEntity(KingBlueSlime.class, "KingSlime", 14, TConstruct.instance, 64, 5, true)。 已订正 2:原文 刷新频率 60 ticks 错,实测为 5。 已订正 3:原文 Size 变体数 5 种 并附「1~5 级、HP 100→1600、伤害倍率 ×1.0→×3.0、掉落 1→5 件」整张表——该表完全不存在于源码,是编造的。

⚠️ Size 变体:原文表格已作废

本类覆写了 initializeSlime(),硬编码 size = 8:

@Override
protected void initializeSlime() {
    this.yOffset = 0.0F;
    this.slimeJumpDelay = this.rand.nextInt(120) + 40;
    this.setSlimeSize(8);
}

证据:KingBlueSlime.java:43-49。因此只有 1 种体型(size 8),不存在等级梯度。

同时覆写了 getMaxHealthForSize() 返回常量 100,与 size 无关(父类 SlimeBase 的 min(size²+8, 49) 公式被完全覆盖):

@Override
protected float getMaxHealthForSize() { return 100; }

证据:KingBlueSlime.java:51-54。

原文「最大生命值(基础)100 HP(按 size 缩放)」——「100 HP」正确,「按 size 缩放」错误,因为该常量对任何 size 都返回 100。

属性 正确值
Size 固定 8(无变体)
最大生命值 固定 100,不随 size 变化

行为

  • 不能清除:canDespawn() 返回 false(KingBlueSlime.java:56-58)——原文正确
  • Boss 血条:实现 IBossDisplayData——原文正确
  • 粒子:blueslime;跳跃间隔 rand.nextInt(120) + 40

已订正:原文称有「跳跃攻击:根据 size 属性计算跳跃伤害」和「压缩攻击:落地时造成范围伤害」——源码中均无此逻辑。 证据:SlimeBase.fall(float distance) 被覆写为空实现,注释明写「we call the event for proper behaviour with other stuff / but don’t calc damage or anything」,即落地不产生任何伤害(SlimeBase.java:207-212)。SlimeBase 中也无跳跃伤害计算。

死亡机制

已订正:原文只笼统写「击杀后掉落随机工具」。

死亡时不分裂成次级史莱姆,而是喷出 15–20 只(15 + rand.nextInt(6))size 1 的普通 BlueSlime,并给它们初速度(SlimeBase 父类的分裂逻辑被 setDead() 覆写取代)。证据:KingBlueSlime.java:60-81。

掉落物

已订正:原文写「工具掉落:击杀后掉落随机工具」,但完全没提被强制写入的数值和额外掉落。

从 TConstructRegistry.tools 随机抽一个 ToolCore,用其部件各取 metadata 17 拼装成一件成品工具,然后强制覆写 NBT:

NBT 字段 强制值
Attack 5 + tool.getDamageVsEntity(null)
TotalDurability 2500
BaseDurability 2500
MiningSpeed 1400

另:20% 概率额外掉落 TinkerArmor.heartCanister metadata 1(rand.nextInt(5) == 0)。证据:KingBlueSlime.java:84-115。

工具名走本地化键 tool.<toolname>.kingslime,缺失时回退为 tool.kingslimeprefix + 工具本地化名。

相关条目

  • BlueSlime — 普通蓝色史莱姆(死亡时被批量召唤)
  • Crystal — 另一实体(苦力怕变种)
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