Tool Part
⚠️ 原文错误最严重的条目:注册名 tconstruct:toolPart 在本 mod 中不存在;材料属性表 19 行中 17 行的数值是编造的。
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | tconstruct:toolPart 不存在 — 见下方「已订正 1」 |
| 实际形态 | 每个部件是独立的 DynamicToolPart 物品,各有注册名 |
| 上游注册 API | TConstructRegistry.addToolMaterial(id, name, harvestLevel, durability, miningspeed, attack, handleModifier, reinforced, stonebound, style, primaryColor) |
已订正 1(注册名不存在):原文「注册名
tconstruct:toolPart」错误。 源码中没有任何地方注册名为toolPart的物品。tconstruct/tools/items/ToolPart.java这个类文件虽然存在,但从未被实例化——唯一的引用是被注释掉的一行:// TinkerTools.pickaxeHead = new ToolPart("_pickaxe_head",证据:
TinkerTools.java:357(行首//)。 实际所有工具部件都用DynamicToolPart分别注册,例如TinkerTools.java:359-382:
变量 构造参数名 注册名 toolRodToolRodTConstruct:ToolRodpickaxeHeadPickaxeHeadTConstruct:PickaxeHeadshovelHeadShovelHeadTConstruct:ShovelHeadhatchetHeadHatchetHeadTConstruct:HatchetHeadswordBladeSwordBladeTConstruct:SwordBladebindingBindingTConstruct:BindingtoughRodToughRodTConstruct:ToughRodtoughBindingToughBindingTConstruct:ToughBindinglargePlateLargePlateTConstruct:LargePlateknifeBladeKnifeBladeTConstruct:KnifeBladefrypanHeadFrypanHeadTConstruct:FrypanHeadsignHeadSignHeadTConstruct:SignHeadchiselHeadChiselHeadTConstruct:ChiselHeadscytheBladeScytheBladeTConstruct:ScytheBladebroadAxeHeadLumberAxeHeadTConstruct:LumberAxeHeadexcavatorHeadExcavatorHeadTConstruct:ExcavatorHeadlargeSwordBladeLargeSwordBladeTConstruct:LargeSwordBladehammerHeadHammerHeadTConstruct:HammerHead每个部件是「一种材料 × 一个形状」的组合,用 metadata 区分材料 ID。
⚠️ 已订正 2:材料属性表整体作废
原文 19 行材料表中,17 行的耐久/挖掘速度/攻击/握持修正全是编造的合理数字。实际数值见下表(证据:TinkerTools.registerMaterials(),TinkerTools.java:1440-1572)。
参数顺序为 addToolMaterial(id, name, harvestLevel, durability, miningspeed, attack, handleModifier, reinforced, stonebound, ...)。
| 材料 | 挖掘等级 | 耐久 | 挖掘速度 | 攻击 | 握持修正 | 强化 | 石缚 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wood | 1 | 97 | 350 | 0 | 1.0 | 0 | 0 |
| Stone | 1 | 131 | 400 | 1 | 0.5 | 0 | 1 |
| Iron | 2 | 250 | 600 | 2 | 1.3 | 1 | 0 |
| Flint | 1 | 171 | 525 | 2 | 0.7 | 0 | 0 |
| Cactus | 1 | 150 | 500 | 2 | 1.0 | 0 | −1(Spiny 刺棘) |
| Bone | 1 | 200 | 400 | 1 | 1.0 | 0 | 0 |
| Obsidian | 3 | 89 | 700 | 2 | 0.8 | 3 | 0 |
| Netherrack | 2 | 131 | 400 | 1 | 1.2 | 0 | 1 |
| Slime | 0 | 500 | 150 | 0 | 1.5 | 0 | 0 |
| Paper | 0 | 30 | 200 | 0 | 0.3 | 0 | 0 |
| Cobalt | 4 | 800 | 1400 | 3 | 1.75 | 2 | 0 |
| Ardite | 4 | 500 | 800 | 3 | 2.0 | 0 | 2(Mossy 长苔) |
| Manyullyn | 5 | 1200 | 900 | 4 | 2.5 | 0 | 0 |
| Copper | 1 | 180 | 500 | 2 | 1.15 | 0 | 0 |
| Bronze | 2 | 550 | 800 | 2 | 1.3 | 1 | 0 |
| Alumite | 4 | 700 | 800 | 3 | 1.3 | 2 | 0 |
| Steel | 4 | 750 | 1000 | 4 | 1.3 | 2 | 0 |
| BlueSlime | 0 | 1200 | 150 | 0 | 2.0 | 0 | 0 |
| PigIron | 3 | 250 | 600 | 2 | 1.3 | 1 | 0 |
原文错值 → 正确值(逐项)
| 材料 | 原文耐久 | 正确 | 原文挖掘 | 正确 | 原文攻击 | 正确 | 原文握持 | 正确 | |------|---------|------|---------|------|---------|------|---------|------|--------| | Wood | 10 | 97 | 2.00 | 350 | 0.50 | 0 | 0.50 | 1.0 | | Stone | 60 | 131 | 4.00 | 400 | 1.00 | 1 | 0.50 | 0.5 | | Iron | 250 ✓ | 250 | 6.00 | 600 | 2.00 | 2 | 1.00 | 1.3 | | Flint | 100 | 171 | 3.50 | 525 | 1.50 | 2 | 0.60 | 0.7 | | Cactus | 150 ✓ | 150 | 4.00 | 500 | 1.50 | 2 | 0.65 | 1.0 | | Bone | 200 ✓ | 200 | 4.50 | 400 | 1.75 | 1 | 0.70 | 1.0 | | Obsidian | 300 | 89 | 5.00 | 700 | 2.50 | 2 | 0.80 | 0.8 | | Netherrack | 150 | 131 | 3.50 | 400 | 1.75 | 1 | 0.60 | 1.2 | | Slime | 300 | 500 | 3.50 | 150 | 1.25 | 0 | 1.25 | 1.5 | | Paper | 15 | 30 | 2.00 | 200 | 0.50 | 0 | 0.30 | 0.3 | | Cobalt | 500 | 800 | 9.00 | 1400 | 3.50 | 3 | 1.00 | 1.75 | | Ardite | 600 | 500 | 5.00 | 800 | 3.00 | 3 | 1.00 | 2.0 | | Manyullyn | 800 | 1200 | 7.00 | 900 | 4.00 | 4 | 1.10 | 2.5 | | Copper | 170 | 180 | 5.50 | 500 | 1.75 | 2 | 0.85 | 1.15 | | Bronze | 350 | 550 | 7.00 | 800 | 2.50 | 2 | 0.90 | 1.3 | | Alumite | 550 | 700 | 8.00 | 800 | 3.25 | 3 | 0.95 | 1.3 | | Steel | 600 | 750 | 7.00 | 1000 | 3.00 | 4 | 1.00 | 1.3 | | Blue Slime | 400 | 1200 | 4.00 | 150 | 1.75 | 0 | 1.25 | 2.0 | | Pig Iron | 450 | 250 | 6.00 | 600 | 2.75 | 2 | 1.10 | 1.3 |
已订正 3:原文整表遗漏「挖掘等级(harvestLevel)」列。这是 TConstruct 最核心的概念之一:
MiningSpeed只影响挖掘速度,能否挖动某方块由 HarvestLevel 决定。Manyullyn 的 5 级是全表最高。 已订正 4:原文遗漏reinforced(强化等级)与stonebound(石缚值)两列。Ardite 的stonebound = 2即自带长苔(Mossy),Cactus 的-1即自带刺棘(Spiny)。
⚠️ 幻觉模式规避提示:TConstruct 是上游库,会为 Thaumcraft 等 mod 注册额外材料。例如
MaterialID.Thaumium(harvestLevel 3, 耐久 400, 速度 700, 攻击 2, 握持 1.3)仅在检测到 Thaumcraft 时才注册(TinkerTools.java:1367-1370),不是 TConstruct 自有材料,故未列入上表。
属性如何进入成品工具
ToolBuilder(ToolBuilder.java:205-268)在合成时把部件材料属性写入 NBT:
| NBT 字段 | 计算式 | 证据 |
|---|---|---|
MiningSpeed |
headMat.toolSpeed()(直接取头部材料速度值,不除 100) |
ToolBuilder.java:247 |
HarvestLevel |
headMat.harvestLevel() |
ToolBuilder.java:248 |
Attack |
attack / heads + item.getDamageVsEntity(null),若 attack % heads != 0 则 attack++ |
ToolBuilder.java:216-217 |
TotalDurability |
durability / heads * (0.5 + heads * 0.5) * modifier * item.getDurabilityModifier() |
ToolBuilder.java:215 |
Modifiers |
item.getModifierAmount()(修饰槽位数) |
ToolBuilder.java:269 |
Unbreaking |
buildReinforced(head, handle, accessory, extra) |
ToolBuilder.java:265 |
Shoddy |
buildShoddy(head, handle, accessory, extra) |
ToolBuilder.java:266 |
其中 heads 是头部部件数量(双头工具如伐木斧为 2),modifier 是各握持类部件 handleDurability() 之和经 modifier *= (0.5 + handles*0.5); modifier /= handles; 归一后的结果(ToolBuilder.java:210-213)。
⚠️ 源码文档不一致(mod 自身缺陷):
addToolMaterial的 javadoc 写「miningspeed — Base mining speed, divided by 100 in use」(TConstructRegistry.java:222),但ToolBuilder.java:247把headMat.toolSpeed()原值写入 NBT,未做除 100。注释与实现不一致。
⚠️ Modifier 基类不在本仓:
getToolSpeedInBlocks()(把MiningSpeed换算为方块/刻)等最终换算逻辑位于外部 Mantle 库的Modifier类中,本仓库无Modifier.java,故「MiningSpeed NBT 值 → 实际挖掘速度」的除数无法在本仓核实。
部件类型
- 头部部件 — 挖掘/攻击部分(镐头、铲头、斧头、剑刃、矛刃、镰刀刃等)
- 握持/附件部件 — 手柄(
toolRod)、强化手柄(toughRod)、绑定物(binding)、强化绑定物(toughBinding)、大板(largePlate)
原文「板材 — 用于工具绑定和加固」表述含糊;源码中
binding(绑定)与toughBinding(强化绑定)是两个独立部件物品,非泛称「板材」。
制作
工具部件通过液态金属 + 模具(Cast)在浇注台浇铸,或用木模板(Pattern)在工具台/部件构建台压制。
已订正:原文写「在浇铸台(
../block/CastingChannelBlock)浇铸」——链接指向错误。CastingChannelBlock是浇注通道,不是浇注台。真正的浇注台是TConstruct:SearedBlock的CastingTableLogic,而本 wiki 当前无对应条目,按规范不写失效链接,此处仅以纯文本标注。
相关条目
- MaterialItem — 金属材料物品(锭/粒/粉)
- Smeltery — 熔炼与浇铸设备
- ThrowingWeapons — 由部件组装的投掷武器