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烈焰甘蔗Wiki

SmelteryBlock

熔炉多方块结构的控制器方块。⚠️ 已订正:原文把本方块描述为「建造熔炉多方块结构的基础材料/形成熔炉墙壁」,语义写反了。

基本信息

属性 值
注册名 TConstruct:Smeltery
类 tconstruct.smeltery.blocks.SmelteryBlock(InventoryBlock 子类)
TileEntity SmelteryLogic(注册名 TConstruct.Smeltery)
硬度 3.0
爆炸抗性 20.0
方块材质 Material.rock,脚步声 soundTypeMetal

已订正:注册名 原文写作 tconstruct:SmelteryBlock——取自 Java 类名而非 GameRegistry.registerBlock(..., "Smeltery") 的字符串实参。 证据:TinkerSmeltery.java:561 registerBlock(TinkerSmeltery.smeltery, SmelteryItemBlock.class, "Smeltery")。 爆炸抗性原文写 18.0,正确值 20.0。证据:SmelteryBlock.java:43 setResistance(20F)。 modid 原文写小写 tconstruct,实测为大写 TConstruct(TConstruct.java:129)。

功能

本方块是熔炉多方块的控制核心(master),不是墙壁材料。 它是放置多方块时的锚点,检测到合法结构后把整个熔炉注册为一个整体逻辑单元。

熔炉的墙壁用的是另一种方块 TConstruct:SearedBrick(注册于 TinkerWorld.java:292,类为 TinkerWorld.oreSlag),两者不可混淆。

控制器与从属方块

角色 方块注册名 TileEntity
控制器(master) TConstruct:Smeltery SmelteryLogic
从属(servant) TConstruct:LavaTank LavaTankLogic
从属 TConstruct:CastingChannel CastingChannelLogic
从属 TConstruct:SearedBlock CastingTableLogic / FaucetLogic / CastingBasinLogic
从属 TConstruct:SmelteryNether SmelteryLogic(下界变体,独立注册名)

实现的接口

SmelteryLogic extends InventoryLogic implements IActiveLogic, IFacingLogic, IFluidTank, IMasterLogic (SmelteryLogic.java:61)

结构要求

  • 尺寸可变、自动居中:放置控制器后沿 X/Z 四向探测空气直到撞墙,再把控制器对齐到内腔中心(alignInitialPlacement,SmelteryLogic.java:714-756)
  • 至少需要 1 个岩浆槽:checkSameLevel() 返回 checkBricksOnLevel(...) && lavaTanks.size() > 0(SmelteryLogic.java:855-860),没有岩浆槽则结构判定失败
  • 朝向由 alignInitialPlacement 的 switch 决定控制器朝向(6 个朝向)

所属多方块结构

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