跳到正文
烈焰甘蔗Wiki

魔杖焦点弹幕(Wand Focus Projectiles)

法杖(WandCasting)装上各种焦点(focus)后,右击射出的实体。共 12 个魔杖专用弹幕实体 + 1 个通用投掷物 + 3 个被投掷的物品实体。

基本信息

属性 值
模组 thaumcraft(mcmod.info "modid": "Thaumcraft",大写 T)
版本 1.7.10-4.2.3.5(mcmod.info "version","mcversion": "1.7.10")
源码 /Users/evlos/a/mirror/thaumcraft4/(反编译 jar,无 gradle)
注册代码 common/config/ConfigEntities.java:77-95
注册类目录 common/entities/projectile/(12 个)
实体 ID 0–16(ConfigEntities.java:74 int id = 0; 起 id++ 顺序分配)

12 个魔杖弹幕实体

实体 ID 注册名 类 继承 由哪个焦点射出
3 AspectOrb EntityAspectOrb — 所有焦点共用(WandManager 抛射时统一包一层)
5 Alumentum EntityAlumentum EntityThrowable 无焦点:ItemResource.java:279 与 BehaviorDispenseAlumetum.java:43(投掷瓶/右键)
6 PrimalOrb EntityPrimalOrb EntityThrowable implements IEntityAdditionalSpawnData ItemFocusPrimal(原始)
7 FrostShard EntityFrostShard EntityThrowable implements IEntityAdditionalSpawnData ItemFocusFrost(冰霜)
8 Dart EntityDart EntityArrow implements IProjectile, IEntityAdditionalSpawnData 傀儡远程攻击(EntityGolemBase.java:1329),非魔杖
9 PrimalArrow EntityPrimalArrow EntityArrow implements IProjectile, IEntityAdditionalSpawnData EventHandlerEntity.java:639(箭袋)
10 PechBlast EntityPechBlast EntityThrowable ItemFocusPech(诅咒)
11 EldritchOrb EntityEldritchOrb EntityThrowable 敌方:Eldritch Guardian(EntityEldritchGuardian.java:379)、Eldritch Warden(EntityEldritchWarden.java:438)
12 BottleTaint EntityBottleTaint EntityThrowable 无焦点:ItemBottleTaint.java:52(右击污秽之瓶)
13 GolemOrb EntityGolemOrb EntityThrowable implements IEntityAdditionalSpawnData 敌方:Eldritch Golem(:390)、Cultist Leader(:194)、Cultist Cleric(EntityCultistCleric.java:76)
14 ShockOrb EntityShockOrb EntityThrowable ItemFocusShock(激流)
15 ExplosiveOrb EntityExplosiveOrb EntityThrowable ItemFocusFire 升级为 alchemistsfire(ItemFocusFire.java:138)
16 Ember EntityEmber EntityThrowable implements IEntityAdditionalSpawnData ItemFocusFire(火焰,ItemFocusFire.java:122)

与焦点的对应表(common/items/wands/foci/)

焦点物品共 10 个:ItemFocusExcavation、ItemFocusFire、ItemFocusFrost、ItemFocusHellbat、ItemFocusPech、ItemFocusPortableHole、ItemFocusPrimal、ItemFocusShock、ItemFocusTrade、ItemFocusWarding。

焦点 射出实体 证据
ItemFocusFire EntityEmber(散射模式)/ EntityExplosiveOrb(alchemistsfire 升级) ItemFocusFire.java:122, 138
ItemFocusFrost EntityFrostShard,三种威力::49 传 8.0F、:57 与 :65 传 1.0F ItemFocusFrost.java:49, 57, 65
ItemFocusPech EntityPechBlast,带 getFocusPotency / getFocusExtend / nightshade 升级判定 ItemFocusPech.java:55
ItemFocusPrimal EntityPrimalOrb,带 seeker 升级判定 ItemFocusPrimal.java:57
ItemFocusShock EntityShockOrb ItemFocusShock.java:117
ItemFocusExcavation / Hellbat / PortableHole / Trade / Warding 不经由上表(分别是挖掘/蝙蝠/便携洞/交易/防护效果) —

ItemFocusHellbat / ItemFocusPortableHole / ItemFocusTrade / ItemFocusWarding / ItemFocusExcavation 没有独立的弹幕实体——PortableHole 走方块放置,Warding 走防护场,其余走瞬时效果。

3 个被投掷的物品实体

实体 ID 注册名 类 update 频率 谁生成
0 SpecialItem EntitySpecialItem 64 tick / 20 TileCrucible.java:264(坩埚吐物)、EntityUtils.java:292(通用掉落)、WandManager.java:443(投掷魔道书)
1 PermanentItem EntityPermanentItem 64 tick / 20 GenKeyRoom.java:78 —— 地下密室生成,固定掉落 ConfigItems.itemEldritchObject meta 2
2 FollowItem EntityFollowingItem 64 tick / 20,非 sendVelocityUpdates BlockUtils.java:66 —— 玩家右键把掉落物吸过来

污秽坠落物

实体 ID 注册名 类 update 频率 谁生成
4 FallingTaint EntityFallingTaint 64 tick / 3(其余弹幕都是 /20) BlockTaint.java:337 —— 污秽方块破碎时,把污秽"倒"出来

FallingTaint 的 update 间隔是 3 tick,是全部 50 个实体里最快的(仅 AspectOrb 的 20 tick 与常规弹幕同档)。渲染上它做的是污秽粒子下落。

数值

属性 值 来源
魔杖弹幕实体数 12 ConfigEntities.java:84-95
被投掷物品实体数 3 ConfigEntities.java:77-79
污秽坠落物 1 ConfigEntities.java:81
合计本页覆盖 16 个实体(ID 0–16) —
AspectOrb update 频率 64 / 20 ConfigEntities.java:80
常规弹幕 update 频率 64 / 20 ConfigEntities.java:84-95
FallingTaint update 频率 64 / 3 ConfigEntities.java:81
继承 EntityArrow 的 2(Dart、PrimalArrow) 类声明
继承 EntityThrowable 的 9 类声明
不继承抛射物的 1(AspectOrb) —
实现 IEntityAdditionalSpawnData 的 5(Dart、PrimalArrow、PrimalOrb、FrostShard、GolemOrb、Ember) 类声明

交互

触发 行为
魔杖右击 按装的焦点生成对应弹幕,消耗 vis
魔杖左击 生成 EntityAspectOrb(抽取 aspects 用的通用球)
右键污秽之瓶 ItemBottleTaint.java:52 射出 EntityBottleTaint
右键/投掷炼金之瓶 ItemResource.java:279 射出 EntityAlumentum;BehaviorDispenseAlumetum.java:43 让发射器也能打出
污秽方块被挖 BlockTaint.java:337 生成 EntityFallingTaint
玩家右键掉落物 BlockUtils.java:66 生成 EntityFollowingItem 把物品吸过来

相关条目

源码

common/config/ConfigEntities.java:74-95;common/entities/projectile/*.java;common/items/wands/foci/*.java。 反编译产物,行号前缀 /* NNN */ 即原行号。

浏览全部模组