Full Drawers 4x4
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | StorageDrawers:fullDrawers4 |
| TileEntity | TileEntityDrawersStandard |
| 硬度 | 5.0 |
| 爆炸抗性 | 源码从未调用 setResistance;getExplosionResistance 覆写为:任一升级槽装有 ItemUpgrade 且 getItemDamage()==4(黑曜石升级)时返回 1000,否则返回父类默认值(源码中无具体数值) |
| 透明性 | 否 |
| 声音 | 木质 |
功能
4x4 布局的四槽位满深度储物抽屉,每个槽位可存放一整堆物品,支持多种升级以扩展容量和功能。
摆放要求
- 可放置于任意固体方块表面
- 放置时自动面向玩家(可手动调整方向)
- 无红石比较器支持:源码中
BlockDrawers未实现IComparator,也未覆写getComparatorOutput,比较器无法读取抽屉内容物
数值
| 数值名 | 值 |
|---|---|
| 槽位数量 | 4 |
| 基础容量/槽 | 1 堆叠 |
| 深度 | 满深 |
交互
| 触发 | 行为 |
|---|---|
| 左键 | 破坏方块,掉落物品 |
| 右键(空手+潜行) | 若抽屉已密封则解除密封(setIsSealed(false))并直接返回;否则在 enableDrawerUI(默认 true)开启时打开 GUI |
| 右键(手持物,点击正面) | 命中点所在槽位接收手持物品:2 槽位按上半/下半(v>0.5 → 槽 0,否则槽 1),4 槽位按象限(左上 0 / 左下 1 / 右上 2 / 右下 3)。密封状态(isSealed())直接返回 false |
| 右键(升级物品) | addUpgrade 成功才消耗 1 个;创造模式不消耗。上限已满时发送 storagedrawers.msg.maxUpgrades 并返回 false。接受:upgrade / upgradeStatus / upgradeVoid / upgradeCreative / upgradeRedstone / upgradeDowngrade |
| 右键(Trim+潜行) | 仅对基础抽屉有效(retrimType() 非 null);成功才消耗 1 个 Trim,创造模式不消耗 |
| 右键(钥匙物品) | upgradeLock 同时切换 LOCK_POPULATED+LOCK_EMPTY;shroudKey 切换遮蔽;quantifyKey 切换数量显示;personalKey 设置/清除所有者与安全提供者。tape 显式 return false |
所属多方块结构
- Drawer Network - 可连接至 Controller 形成网络
相关条目
- Upgrade - 升级物品
- Framing Table - 镶框桌
第三方集成
| 集成 Mod | 集成类型 | 功能 |
|---|---|---|
| Waila | 工具提示 | 显示抽屉内容物和数量 |
| NEI | 配方/隐藏 | 物品显示和隐藏 |
| Applied Energistics 2 | ME 网络 | 连接抽屉到 ME 存储网络 |
| Chisel | 变体注册 | 所有抽屉变体的 Chisel 变体注册 |
| MineTweaker | 脚本集成 | OreDictionary 黑/白名单,压实配方 |
| GTNH | 配方注册 | GTNH/dreamcraft 配方系统 |
| Backhand | 副手兼容 | 副手交互兼容性 |