灯 (Lamp)
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | projectred.illumination.lamp |
| TileEntity | TileLamp |
| 硬度 | 默认 |
| 爆炸抗性 | 默认 |
| 材质 | 玻璃 |
| 透明度 | 是 |
功能
ProjectRed Illumination 模块的发光方块,单个方块 ID 容纳 32 种变体(16 种普通 + 16 种反相)。普通版在通电时发光,反相版(inverted)在不通电时发光。
变体(32 个 meta)
| Meta | 类型 | 颜色 |
|---|---|---|
| 0-15 | 普通 | WHITE、ORANGE、MAGENTA、LIGHT_BLUE、YELLOW、LIME、PINK、GRAY、LIGHT_GRAY、CYAN、PURPLE、BLUE、BROWN、GREEN、RED、BLACK |
| 16-31 | 反相 (inverted) | 同上 16 种 |
亮度
- 普通版:通电时
IlluminationProxy.getLightValue(color, 15),断电时 0 - 反相版:未通电时发光,通电时熄灭
- 默认亮度 15,可按颜色缩放
交互
| 触发 | 行为 |
|---|---|
| 红石信号 | 切换发光状态 |
| 潜行 + 螺丝刀 | 切换普通/反相模式 |
| 微方块覆盖 | LightMicroMaterial 接管光照计算 |
Microblock
meta 16-31(反相版本)注册为 LightMicroMaterial,可被微方块覆盖工具切割;切割后仍保持发光。
相关条目
- 空气灯 (Airous Light)
- 灯笼灯 (Lantern)
- [照明按钮](item/light-button