Robot Afterimage
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | opencomputers:robotAfterimage |
| TileEntity | 无 |
| 硬度 | 2.0 |
| 爆炸抗性 | 15.0 |
功能
机器人残影(Robot Afterimage)是机器人移动时产生的视觉效果方块。当机器人在世界中移动时,会在原位置短暂留下一个残影方块,显示机器人的轮廓。这个方块会在一段时间后自动消失(根据移动延迟设置),用于给玩家提供机器人移动路径的视觉反馈。
交互
| 触发 | 行为 |
|---|---|
| 残影计时 | 方块自动在一定时间后清除 |
第三方集成
| 集成 Mod | 集成类型 | 功能 |
|---|---|---|
| Blood Magic | Integration | 仪式和灵魂绑定集成 |
- robot - 机器人
已订正:
- 「硬度」原写
0.0→ 改为2.0—— 原值在源码中无对应实参。- 「爆炸抗性」原写
0.0→ 改为15.0—— 原值在源码中无对应实参。- 正确值来源:common/block/SimpleBlock.scala:29-30
setHardness(2f)/setResistance(5)。net.minecraft.block.Block.setResistance(float)在 vanilla 1.7.10 中会把入参 ×5 存入resistance,故本方块实参5的实际爆炸抗性为 15.0。(本机无 MC 反编译源码可引,×5 为按 vanilla 1.7.10 行为推导;源码实参本身以file:line为准。)- 注册见
common/init/Blocks.scala,注册名取自Constants.BlockName的字符串值(常量名 ≠ 注册名)。