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烈焰甘蔗Wiki

RAID Array

基本信息

属性 值
注册名 opencomputers:raid
TileEntity li.cil.oc.common.tileentity.Raid
硬度 2.0
爆炸抗性 15.0

功能

RAID 存储阵列(RAID Array)将最多 3 个磁盘驱动器组合成一个逻辑存储卷,提供数据冗余和性能提升。它在放置时会从手持的物品中读取磁盘信息(如果有的话),并在拆解时保留磁盘数据。比较器会在所有磁盘槽位都有磁盘时输出 15。RAID 阵列在磁盘发生变化时会自动重建阵列。

交互

触发 行为
右键 打开 RAID 阵列 GUI

第三方集成

集成 Mod 集成类型 功能
NEI 配方显示 GUI 处理器和配方显示

已订正:

  1. 「爆炸抗性」原写 10.0 → 改为 15.0 —— 原值在源码中无对应实参。
  2. 正确值来源:common/block/SimpleBlock.scala:29-30 setHardness(2f) / setResistance(5)。
  3. net.minecraft.block.Block.setResistance(float) 在 vanilla 1.7.10 中会把入参 ×5 存入 resistance,故本方块实参 5 的实际爆炸抗性为 15.0。(本机无 MC 反编译源码可引,×5 为按 vanilla 1.7.10 行为推导;源码实参本身以 file:line 为准。)
  4. 注册见 common/init/Blocks.scala,注册名取自 Constants.BlockName 的字符串值(常量名 ≠ 注册名)。
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