Motion Sensor
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | opencomputers:motionSensor |
| TileEntity | li.cil.oc.common.tileentity.MotionSensor |
| 硬度 | 2.0 |
| 爆炸抗性 | 15.0 |
功能
运动传感器(Motion Sensor)用于检测周围的实体移动。它可以感知玩家和其他生物在一定范围内的移动和位置变化。通过 Lua API 可以获取检测到的实体列表、距离和方向信息。适用于安全系统、自动化门禁、玩家追踪等应用场景。
API 文档(Lua)
detect():table— 返回检测到的实体信息表
相关条目
第三方集成
| 集成 Mod | 集成类型 | 功能 |
|---|---|---|
| Waila | Waila HUD | Waila HUD 数据提供 |
| NEI | 配方显示/oredict 提示 | 配方显示和 oredict 提示 |
已订正:
- 「爆炸抗性」原写
10.0→ 改为15.0—— 原值在源码中无对应实参。- 正确值来源:common/block/SimpleBlock.scala:29-30
setHardness(2f)/setResistance(5)。net.minecraft.block.Block.setResistance(float)在 vanilla 1.7.10 中会把入参 ×5 存入resistance,故本方块实参5的实际爆炸抗性为 15.0。(本机无 MC 反编译源码可引,×5 为按 vanilla 1.7.10 行为推导;源码实参本身以file:line为准。)- 注册见
common/init/Blocks.scala,注册名取自Constants.BlockName的字符串值(常量名 ≠ 注册名)。