Darkness
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 类名 | atomicstryker.infernalmobs.common.modifiers.MM_Darkness |
| 注册名 | InfernalMobs:Darkness |
| 显示前缀 | dark / shadowkin / eclipsed |
| 显示后缀 | of Darkness / the Shadow / the Eclipse |
| 触发机制 | onHurt (近战受击) + onAttack (近战击中) |
| 失明持续 | 120 tick = 6 s |
| 排除条件 | EntityDamageSourceIndirect / 远程弹射物 |
功能
Darkness 词缀让怪物在被近战击中或近战攻击时,给对手添加 1 级 6 秒的失明效果(Potion.blindness)。
目标必须通过 InfernalMobsCore.getIsEntityAllowedTarget() 检查(避免给其他 Infernal 怪物叠加状态)。远程攻击(弓/三叉戟/药水)不触发,因为黑暗的意图是"近身肉搏惩罚"。
触发方式
| 触发 | 行为 |
|---|---|
| 怪物被近战击中 | 攻击者获得失明 |
| 怪物近战击中目标 | 目标获得失明 |
数值
| 数值 | 默认值 | 配置项 |
|---|---|---|
| 失明持续(tick) | 120 | MM_Darkness.darknessDurationTicks |
| 效果等级 | 0(I) | 源码固定 |