众神熔炉
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名(渲染核心方块) | tectech:ForgeOfGodsRenderBlock(GameRegistry.registerBlock(block, "ForgeOfGodsRenderBlock")) |
| 核心方块 | tectech:ForgeOfGodsRenderBlock(渲染/TE 方块)+ tectech:gt.godforgecasing(机壳,16 meta) |
| 电压范围 | MAX (8192EU/t+) |
| 模块数量 | 4种类型 |
结构要求
- 结构尺寸(宽×高×深):127 × 29 × 186(
beginStructureBlock(127, 29, 186, true)) - 这是全 wiki 中最大的多方块,比 11×11×11 大两个数量级;不存在 15×15×15 的小尺寸版本
- 控制器位置:正面中央,第 15 层(
gt.mbtt.structure.front_center_15th_layer) - 核心组件: 众神熔炉核心方块、环形结构、模块插槽
- 结构材料: 量子玻璃、神铸外壳、量子之眼、时空稳定器
形成机制
众神熔炉为巨大的环形结构,中央为粒子效果区域。结构由多个同心环组成,每个环承担不同功能。模块(熔炼/等离子体/熔融/奇异)安装在特定位置提供加成。
功能
众神熔炉是GT5中最高级的材料加工设备:
- 恒星融合: 模拟恒星内部条件进行材料合成
- 粒子对撞: 产生高能粒子流用于奇异材料合成
- 模块加成: 四种模块提供不同处理加成
- 熔炼模块(Smelting):热处理加成
- 熔融模块(Molten):流体处理加成
- 等离子模块(Plasma):等离子体处理加成
- 奇异模块(Exotic):奇异材料解锁
- 能量消耗: 极高的EU/t消耗
- 量子玻璃保护: 中心区域由量子玻璃保护
- TESR渲染: 华丽的视觉粒子效果
典型应用:合成奇异物质(Strange Matter)、创造黑洞核心、恒星物质提取等。
第三方集成
无
参与方块
- 众神熔炉方块
- 量子玻璃
旋转与拆除
| 项 | 结论 | 证据 |
|---|---|---|
| 扳手旋转 | 仅在机器未成型时允许:成型(或环形结构已载入控制器)后返回 false |
MTEForgeOfGods.java:717-722 |
| 逐块拆除 | 无法核实:gregtech/api/metatileentity/ 下未找到任何 dismantle / deconstruct 方法(grep -rin "dismantle|deconstruct" 零命中) |
— |
审计订正(2026-10-01)
| 项 | 原文 | 订正为 | 证据 |
|---|---|---|---|
| 注册名 | tectech:gt.multitileentity.forge_of_gods |
tectech:ForgeOfGodsRenderBlock(渲染核心方块) |
全仓 multitileentity 零命中;多方块控制器是机器方块的某个 meta(MetaTileEntity.java:189 getStackForm) |
| 结构尺寸 | 「11x11x11 / 15x15x15」 | 127 × 29 × 186 | MTEForgeOfGods.java:798 beginStructureBlock(127, 29, 186, true);:799 控制器在正面中央第 15 层 |
| 结构尺寸(订正值) | — | 127 × 29 × 186 | 同上 |
| 核心方块 | tectech:BlockForgeOfGods + tectech:BlockGodforgeCasings(Java 类名) |
tectech:ForgeOfGodsRenderBlock + tectech:gt.godforgecasing |
tectech/thing/block/BlockForgeOfGods.java:63;tectech/thing/casing/BlockGodforgeCasings.java:35 |