跳到正文
烈焰甘蔗Wiki

Chisel Snowman

雕刻雪人实体,继承自 EntitySnowman。

基本属性

属性 值
父类 EntitySnowman(EntityChiselSnowman.java:7)
注册名 chisel.snowman(Chisel.java:179)
追踪距离 / 更新频率 80 / 1(Chisel.java:179)
可被追踪 true
覆写方法 无(全类仅 1 个构造器)

功能

EntityChiselSnowman 不覆写任何方法,所有行为完全继承 EntitySnowman。 源码注释写明其存在理由:

// No special features just needed to get around the hardcoding

(EntityChiselSnowman.java:12)

已订正(编造的行为):原文称"发射雪球攻击 / 生成和维持冰块路径"。 "生成和维持冰块路径"在本仓库中无任何依据——该类没有相关覆写, 1.7.10 原版 EntitySnowman 也不生成冰。原文显然把冰傀儡 (Snow Golem)或后续版本的机制套了上来。已删除该条,只保留源码可证的 “继承 EntitySnowman 全部行为”。

注册位置

本实体在主类注册(不在 Features.java): EntityRegistry.registerModEntity(EntityChiselSnowman.class, "snowman", 0, this, 80, 1, true) (Chisel.java:179)。ID 0。其余三个投掷实体则在 Features.java 内注册。

浏览全部模组