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烈焰甘蔗Wiki

Stone Wand

BetterBuildersWands 的基础级魔杖。

基本信息

属性 值
物品 ID betterbuilderswands:wandStone
物品类 ItemRestrictedWandBasic
最大耐久 131(ToolMaterial.STONE.getMaxUses())
配方 cobblestone + stickWood(对角线形)
默认锁定模式 HORIZONTAL
面锁定 getFaceLock() 恒为 HORIZONTAL
默认流体锁定模式 STOPAT(不可更改)
IWand 实现 RestrictedWand(5)
单次方块上限 5

行为

Stone Wand 使用 RestrictedWand(5) 实现,每次放置方块消耗 1 点耐久。 最大可放置方块数量为 Math.min(131 - damage, 5) —— 由于 blocklimit 只有 5, 远小于耐久上限 131,Stone Wand 的单次上限永远是 5,与耐久无关。

锁定模式

Stone Wand 的锁定模式在首次切换时固定为 HORIZONTAL:

切换动作 锁定模式
初始/默认 HORIZONTAL
模式切换 HORIZONTAL(不可更改)

Stone Wand 的锁定模式不可更改,始终为 HORIZONTAL。 ItemRestrictedWandBasic.nextMode() 直接 setMode(itemStack, EnumLock.HORIZONTAL), 按多少次都是同一个值。

面锁定:只能盖平面

ItemRestrictedWandBasic.getFaceLock() 恒返回 HORIZONTAL。结合 HORIZONTAL 的方向模式,意味着 BFS 的种子判定永远拒绝顶面/底面:

  • ✅ 点方块的侧面 → 铺出一层 3×3 的水平面
  • ❌ 点方块的顶面或底面 → 一个方块都不会放

这是 Stone Wand 只能盖平面的根本原因,详见 BFS 方块扩展算法 的种子判定一节。

流体锁定

模式 说明 可达
STOPAT 遇到流体时停止放置 ✅ 默认
IGNORE 穿过流体放置 ❌ 不可达

ItemRestrictedWandBasic.nextFluidMode() 无条件写回 STOPAT, 因此按下流体模式热键不会有任何效果。

配方

[ ] [ ] [C]
[ ] [S] [ ]
[S] [ ] [ ]
  • C = 圆石(cobblestone)
  • S = 木棒(stickWood)

源码为 new ShapedOreRecipe(itemStoneWand, " H", " S ", "S ", 'S', "stickWood", 'H', "cobblestone"), 是一个从右上到左下的对角线形状,不是 L 形。

可通过配置文件禁用:enable_stone_wand=false

耐久消耗

触发 消耗
成功放置 1 个方块 1
左键破坏方块 2
攻击实体 2
切换模式 / 流体模式 0

canHarvestBlock() 恒返回 false,魔杖不能用来挖方块采集材料。 耗尽时 stackSize = 0,物品直接消失(不会破碎掉落)。

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