Horus
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 维度 ID | 23(默认值,ARConfig.dimHorus,可配置) |
| WorldProvider | HorusWorldProvider |
| 重力 | 1.2g |
| 温度 | +3 (炎热) |
进入方式
乘坐宇宙飞船从轨道进入。Horus 是一颗行星,需要 Tier 3 航天技术才能抵达。
特殊设定
- 高重力:1.2g,略微高于地球,移动略显沉重
- 炎热环境:温度修正 +3,不会下雨或下雪
- 无风:风速为 0
- 无日落:该世界没有日落效果
- 陨石:陨石生成频率为 1.5
- 声音衰减:音量衰减 20
- 天空颜色:纯黑色
世界生成
- 使用
HorusChunkProvider生成地形 AmunraWorldChunkManager管理生物群系- 一天长度:52000 ticks(约 43.3 分钟)
- 传送高度:y = 1000
- 主题:古埃及神话中的荷鲁斯神——天空之神,以猎鹰为象征,炎热的主题可能与法老的太阳神崇拜有关
源码核对(2026-10-01 审计)
已订正:维度 ID 原写作 -11,符号与数值均错。
- 正确值:23,来自
ARConfig.dimHorus = 23(config/ARConfig.java:30,ARConfig.java:99读入,可配置) - 绑定点:
planetHorus.setDimensionInfo(config.dimHorus, HorusWorldProvider.class)(AmunRa.java:544) - 天体类型:
createPlanet("horus", ...)→ 行星(非卫星),AmunRa.java:541,547 - 传送方式:
new TeleportTypeMoon()(AmunRa.java:545)——仅限火箭降落 - 到达条件:
setTierRequired(config.planetDefaultTier)(AmunRa.java:546)→ 默认 Tier 3 - 自定义天空:无。天空/雾均纯黑由
getSkyColor()/getFogColor()返回(0,0,0)
已核对正确:重力 1.2、温度 +3、陨石 1.5、声音衰减 20、风 0、
canRainOrSnow=false、hasSunset=false、日长 52000、传送高度 y=1000。