Fluid Drop
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | ae2fc:fluid_drop |
| 最大堆叠 | (与流体数量相同,NBT 内 Fluid 名对应实际流体) |
| 物品基类 | com.glodblock.github.common.item.FCBaseItem |
| Creative 变体 | water / lava(getSubItems 默认仅展示水、熔岩 1 mB) |
功能
1 mB 单位的"虚化流体"物品。它是 AE2 FluidCraft 的核心抽象:网络内流体的最小可寻址量就是 1 个 Fluid Drop。
- NBT 字段:
Fluid(字符串,流体注册名)、FluidTag(复合标签,可选)、DisplayOnly(布尔) - 物品本体
stackSize即为 mB 数量(最多 64,即 64 mB / 个) - 通过
ItemFluidDrop.newStack(FluidStack)工厂创建,自动按fluid.amount分配 stack size - 通过
isFluidStack系列工具判断堆叠是否是流体
使用方式
| 使用方式 | 触发条件 | 使用效果 | 条件/限制 |
|---|---|---|---|
| 作为合成原料 | 放入 Fluid Pattern Encoder / Pattern Terminal | 与其它 Pattern 等价匹配 | 必须为 ae2fc:fluid_drop 类型 |
| 作为流体存储 | 放入 Fluid Storage Cell / Cell 中 | 自动按 NBT 解析为流体 | Fluid 字段必须注册到 FluidRegistry |
数值
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 1 个物品代表的 mB | 1 mB(stackSize 即 mB) |
| 最大单堆 mB | 64 mB(与最大堆叠一致) |
相关条目
- Fluid Packet - 多 mB 的打包形式(>= 1000 mB)
- Fluid Storage Cell - 容纳 Fluid Drop 的基础元件
- Multi Fluid Storage Cell - 多流体版本